Autobahn Raser IV • Eine Vierschwendung im Straßenverkehr

Das Rennspiel mit deutschen Schauplätzen ging heute vor zwanzig Jahren in die vierte Runde. Mit neuer Grafik und einem Mehrspielermodus wollte man punkten. Klappt das?

Portal • Teleportationsrätseltüftelei

Vor 15 Jahren kreierte Valve ein innovatives Puzzle-Actionspiel. Wie der Name vermuten lässt, geht es um Rätsel, die mit Portalen zu lösen sind. Wie spielt sich der erste Teil heute?

The Plague Doctor of Wippra • Oh Gott, die Pest!

Oswald Keller versucht im mittelalterlichen Wippra, Menschen in einer epidemischen Lage zu helfen. Allerdings wird ihm der Glaube an Gott bei den Bürgern zum Verhängnis.

Sega Rally • Offroad-Fahrt im Rallye-Gewand

Durch Straßen und Schlamm führen die Kurse in Segas vorerst letztem Rallye-Spiel für den PC. Wie schlägt sich das Rennspektakel mit Entscheidungs-Schwierigkeiten nach 15 Jahren?

W.A.R. Soldiers • A.C.H. du heilige…

Krieg ist doof. Krieg braucht keiner. Und dieses Spiel? Peter Cowbell steckt in einer seltsamen Version des Vietnamkriegs im Jahr 1965 fest. Dabei lauern nicht nur Kriegsfeinde hinter jeder Ecke.

Formula 2D: Steer to Persevere • Von oben an die Formel-1-Spitze

Codemasters und EA warten jährlich mit ihrer Hochglanz-Simulation zur Formel-1-Serie auf. Es geht aber auch die ein oder andere Nuance schlichter, wie dieses Top-Down-Rennspiel zeigt.

Bus Driver • Fahren im Personenspaßverkehr?

Nach der LKW-Simulation 18 Wheels of Steel versuchte sich das tschechische Entwicklungsteam SCS Software an der virtuellen Personenbeförderung. Doch hier gibt es ganz eigene Ansprüche.

Need for Speed II • Mehr Geschwindigkeit für weniger

Electronic Arts packt in den zweiten Teil von Need for Speed teils exotische Supersportwagen, verzichtet aber hier und da auf ein paar Kleinigkeiten. Wie ist der Bedarf an Geschwindigkeit in Part Zwei?

MDK • Machen, denken, kämpfen

Im Hightech-Kampfanzug allein gegen zahlreiche Aliens und deren fliegende Festungen antreten – so cool konnte man vor 25 Jahren in MDK die Welt retten. Doch wie sieht es heute aus?

Deliver or Die! • Die riskante Express-Lieferung

In heutigen Zeiten sollen Bestellungen am besten unmittelbar nach einem Mausklick daheim ankommen. In Deliver or Die! gibt es einen guten Grund, warum die Lieferung möglichst schnell ankommen sollte.

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