Fwd: 05/2022 • Dichter Nebel statt Volldampf

Eigentlich ist das Steam Deck prädestiniert, der Nintendo Switch mächtig Dampf unter dem Hintern zu machen: Es ist tragbar und es gibt viele Spiele für ihn. Aber Begeisterung klingt irgendwie anders.

Fwd: 04/2022 • Gemeinschaft und Isolation

In Videospielen lässt sich ein Raum der Isolation und der Einsamkeit schaffen. Gleichzeitig bieten sie aber auch die Chance, Gemeinschaften und Bindungen zu stärken. Schon toll, oder?

Fwd: 03/2022 • Liebe Eltern, fördert eure Kinder!

Handwerk oder Studium? Egal, Hauptsache aus dem Kind wird mal etwas Richtiges. Manchmal läuft es aber auch umgekehrt, aber auf jeden Fall läuft es immer auf ein Problem hinaus.

Fwd: 01/2022 • Soziale Medien und der Mittelpunkt des Seins

Die Mitte der 2000er Jahre war eine andere Zeit. Statt als Datenkraken nahmen wir soziale Medien nur als digitale Treffpunkte wahr. Aber auch für Eltern war manchmal der Zutritt verboten.

Fwd 12/2021 • Willkommen, WASTED!

Nachdem das WASD-Magazin eingestellt worden ist, steht gleich der digitale Nachfolger bereit. Unter dem Titel WASTED betritt ein neues Medium die Bühne der Games-Publikationen.

Fwd: 11/2021 • Die Relikte der Kindheit

Manche Videospiele haben eine enge Zielgruppe, andere sind ein Spaß für die ganze Familie. Auch Jahre später sind sie für nostalgische Momente bei den nun erwachsenen Kindern verantwortlich.

Fwd: 10/2021 • Es ist alles nur geklaut

Spiele als Kunstform leben von der Inspiration, aber der Grat zwischen Neuschöpfung und Plagiat ist schmal. Außerdem steht Kunst immer unter dem Einfluss von Gesellschaft und Politik.

Fwd: 09/2021 • Grenzenlosigkeit schafft Grenzen

Spiele sind ein Medium, das nicht vielfältiger sein könnte. Sie laden zum Verweilen ein oder sollen schnell beendet werden. Sie sind gleich und doch alle anders.

Fwd: 07/2021 • Politik, Games und Medienkritik

Dürfen Videospiele politisch sein, müssen sie es das vielleicht sogar oder können sie oft gar nicht anders? Und distanziert sind Videospiel-Medien von ihrer Branche? Damit beschäftigen sich die Juni-Artikel.

Fwd: 06/2021 • Retro-Hardware, Plattenbau und Pressereise

Publisher haben für die Berichterstattung klare Erwartungen. Diese haben viele Menschen auch bei der Erinnerung an alte Hardware. Enttäuschungen sind da keine Ausnahme.

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