QUICK-LOAD 018 • Nur noch heißer Dampf in der Leitung

Nach dem Kauf des Spiels im Elektronikmarkt folgt die böse Überraschung. In der Verpackung ist nur noch ein Download-Code. Aber es passt wahrscheinlich gar nicht mehr auf eine DVD. Und ohne Day-One-Patch geht ja auch nichts mehr.

Die Konsole vom Klassenlehrer und ein Sommer auf der Rennstrecke

Unser Chefredakteur erzählt, wie er vor den Sommerferien zu einer PlayStation 2 kam und den gesamten Sommer auf der virtuellen Rennstrecke verbrachte – ein ganz persönlicher Rückblick.

Need for Speed: Carbon • Nicht mehr allein durch die Nacht

In Need for Speed: Carbon hat die einsame Hatz ein Ende. Im Kampf um Platz 1 gibt es nun Unterstützung. Und die immerwährende Nacht kehrt in Palmont City ebenfalls zurück.

QUICK-LOAD 016 • Gemeinsames Zocken

Allein vor dem Bildschirm hockend ist nur eine Art des Spielens. Ob online oder Splitscreen: Manchmal macht es gemeinsam mehr Spaß. Die Erfahrungen und Eindrücke unserer Sprecher.

QUICK-LOAD 010 • Darf’s ein bisschen mehr sein?

Es muss nicht immer ein neues Spiel sein. Manchmal reicht es auch voll aus, einen aktuellen Titel noch zu erweitern. Doch wie viel Inhalt muss so ein solches Add-on haben?

QUICK-LOAD 005 • Zwischen Pong und Playstation

Pong gilt als das erste Videospiel für zu Hause. Doch stimmt das eigentlich? Ein Blick von zwei PC-Spielern auf Spielekonsolen und Konsolenspiele von Sega, Nintendo und Sony.

QUICK-LOAD • 000 • Anders vorgestellt

Endlich. Nach wochen-, nein, monatelanger Vorbereitung ist es endlich so weit: QUICK-SAVE.de ist nun endgültig im Mainstream angekommen und reiht sich in die Riege der Podcast-Anbieter.

Need for Speed: ProStreet • Weg von der Straße

Neue Wege abseits der Straße sucht der neue Teil von Need for Speed. Nach Straßenrennen geht es auf die Rennstrecke. Noch lauter und noch mehr Show in der urbanen Racing-Szene.

Computer gegen Konsole: Die Geschichte der Datenträger

Egal, ob Konsole oder Computer. Die Leistung steht klar im Mittelpunkt. Aber welchen Einfluss hatten Datenträger und Lesegeräte auf die Geräte? Ein Blick auf die Speichermedien der Vergangenheit.

Knight Rider: The Game • Ein Mann und sein Auto

Er kommt. Knight Rider. Ein Auto. Ein Computer. Ein Mann. Knight Rider. 20 Jahre nach Erstausstrahlung durften PC-Spieler erstmals den Knight Industries 2000 steuern.

Total Immersion Racing • Echter Rennspaß dank echter Gefühle?

Computergegnern, die sich exakt wie echte Rennfahrer verhalten? Ärger, Wut und Zorn empfinden und ihr Fahrverhalten entsprechend anpassen? Klingt vielversprechend.