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Joshua Hampf

Fwd: 12/2022 • Love for Games

31. Dezember 2022

Nach einer ersten Sonderausgabe folgte im November gleich die zweite in diesem Jahr. Worum es geht? Klar, um das GEE-Magazin. Ein kleiner Einblick in die Texte der Print-Menschen folgt…

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Fwd: 09/2022 • Mongolei, Monster und Musik

17. September 2022

In unserer industriell geprägten Kultur sind Videospiele längst etabliert, aber wie spielen Menschen in weniger entwickelten Ländern? Und warum gibt es jetzt Musik auf dem Gameboy Advance?

Sven Festag comment 0 Kommentare

Fwd: 07/2022 • Analog wie digital

17. Juli 2022

Digitalität spielt eine zentrale Rolle. Aber leben wir in einer analogen Welt, die nur eine Vorlage für unser elektronisches Dasein ist. Es ist Zeit, dort Probleme zu lösen, anstatt sie digital zu wiederholen.

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Fwd: 10/2021 • Es ist alles nur geklaut

21. Oktober 2021

Spiele als Kunstform leben von der Inspiration, aber der Grat zwischen Neuschöpfung und Plagiat ist schmal. Außerdem steht Kunst immer unter dem Einfluss von Gesellschaft und Politik.

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Fwd: 06/2021 • Retro-Hardware, Plattenbau und Pressereise

6. Juni 2021

Publisher haben für die Berichterstattung klare Erwartungen. Diese haben viele Menschen auch bei der Erinnerung an alte Hardware. Enttäuschungen sind da keine Ausnahme.

Sven Festag comment 0 Kommentare
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