Need for Speed III: Hot Pursuit • Eins, zwei, Polizei

Die Polizei kehrt im dritten Teil der Need-for-Speed-Serie zurück auf die Straße. Doch die Blaulicht-Hatz ist nicht das Einzige, was den 25 Jahre alten Spross der legendären Reihe auszeichnet.

F1 Challenge ’99 – ’02 • Die goldene Zeit der Formel 1?

Der 4-in-1-Stift der Formel-1-Spiele wartet mit den Saisons um die Jahrtausendwende auf, in denen Michael Schumacher um die WM kämpfte. Doch ist auch das EA-Spiel titelwürdig oder scheitert es bereits an der Qualifikation?

Need for Speed II • Mehr Geschwindigkeit für weniger

Electronic Arts packt in den zweiten Teil von Need for Speed teils exotische Supersportwagen, verzichtet aber hier und da auf ein paar Kleinigkeiten. Wie ist der Bedarf an Geschwindigkeit in Part Zwei?

Need for Speed: Carbon • Nicht mehr allein durch die Nacht

In Need for Speed: Carbon hat die einsame Hatz ein Ende. Im Kampf um Platz 1 gibt es nun Unterstützung. Und die immerwährende Nacht kehrt in Palmont City ebenfalls zurück.

Road Rash • Fahrt mit Händen und Füßen

Eine illegale Pokalschlacht führt durch dichte Städte und freie Landschaften: Road Rash gehörte vor 25 Jahren zu den beklopptesten Rennspielen seiner Zeit. Wie fährt es sich heute?

QUICK-LOAD 015 • Noch einmal aufgewärmt

Ob in einer grellen grünen Verpackung, von der Pyramide oder dem „Original“ täuschend ähnlich: Die Re-Releases kommen oft deutlich günstiger in die Läden, aber das hat auch seinen Preis.

QUICK-LOAD 014 • Schummeln auf Knopfdruck

Mit einer flotten Tastenkombination lässt sich auch das schwierigste Level meistern. Die Rede ist natürlich von Cheat-Codes. Ist das wirklich immer böse oder kann das sogar dem Erlebnis nutzen?

The Need for Speed • Geschwindigkeit? Mehr davon!

Vor 25 Jahren durften PC-Besitzer erstmals das virtuelle Verlangen nach Geschwindigkeit spüren. Mit dem Beginn einer vielversprechenden Rennspielserie. Ein Blick auf das erste Need for Speed.

QUICK-LOAD_EXTRA • Post-Gamescom-Special 2020

Schon wieder Gamescom. Dieses Jahr erstmals nicht in der Kölnmesse, sondern am heimischen Bildschirm ‒ in digitaler Form. Wir diskutieren, ob das wirklich gutgehen kann.

Die Sims • Das echte Leben virtualisiert

Ein erstelltes Familienleben simulieren – diese anfangs belächelte Idee ist schon 20 Jahre alt und hat inzwischen viele Fans für sich gewinnen können. Wir werfen einen Blick in das erste Sims-Spiel.

QUICK-LOAD_EXTRA • Post-Gamescom-Special 2019

An fünf Tagen war die weltweit größte Videospielmesse in Köln geöffnet und bot die Gelegenheit, Neuheiten rund um das Thema Videospiele auszuprobieren. Unsere Einblicke.

Gamescom 2019 • Die Zusammenfassung

Zum elften Mal fand in den Kölner Messehallen die größte Videospielmesse der Welt statt. Auch in diesem Jahr gab es wieder zahlreiche Neuheiten der nächsten Jahre.

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