Fwd: 06/2022 • Simulation und Nachhaltigkeit

Wir betrachten die Erde in Videospielen oft von oben, blicken auf sie herab, haben eine Distanz zu dem virtuellen Abbild unserer Heimat im Weltall aufgebaut. Indes haben wir in der realen Welt echte Probleme.

Dokomi 2022 • Spiele zwischen Cosplay, Merch und Kunst

Auch 2022 trafen sich Cosplayer, Kunstschaffende sowie Fans von Anime und der japanischen Kultur in der Messe Düsseldorf. Mittendrin kamen auch Videospiel-Begeisterte auf ihre Kosten.

Fwd: 05/2022 • Dichter Nebel statt Volldampf

Eigentlich ist das Steam Deck prädestiniert, der Nintendo Switch mächtig Dampf unter dem Hintern zu machen: Es ist tragbar und es gibt viele Spiele für ihn. Aber Begeisterung klingt irgendwie anders.

Bus Driver • Fahren im Personenspaßverkehr?

Nach der LKW-Simulation 18 Wheels of Steel versuchte sich das tschechische Entwicklungsteam SCS Software an der virtuellen Personenbeförderung. Doch hier gibt es ganz eigene Ansprüche.

Fwd: 04/2022 • Gemeinschaft und Isolation

In Videospielen lässt sich ein Raum der Isolation und der Einsamkeit schaffen. Gleichzeitig bieten sie aber auch die Chance, Gemeinschaften und Bindungen zu stärken. Schon toll, oder?

QUICK-LOAD 017 • 37 Grad Schwierigkeit

Einfach fröhlich durch die Gegend ziehen und gemütlich die Story genießen oder doch lieber in engen Kämpfen gegen knallharte Gegner antreten? Schwierigkeitsgrade machen es möglich!

Fwd: 03/2022 • Liebe Eltern, fördert eure Kinder!

Handwerk oder Studium? Egal, Hauptsache aus dem Kind wird mal etwas Richtiges. Manchmal läuft es aber auch umgekehrt, aber auf jeden Fall läuft es immer auf ein Problem hinaus.

Fwd: 02/2022 • Pixel-Brote und Urlaubsnostalgie

Brot. Unscheinbar liegt es in der Auslage der Bäckerei oder in Kunststoffbeuteln abgepackt im Supermarkt. Schier unzählige Sorten gibt es in Deutschland. Aber wie steht es mit der digitalen Backkultur?

Fwd: 01/2022 • Soziale Medien und der Mittelpunkt des Seins

Die Mitte der 2000er Jahre war eine andere Zeit. Statt als Datenkraken nahmen wir soziale Medien nur als digitale Treffpunkte wahr. Aber auch für Eltern war manchmal der Zutritt verboten.

Fwd 12/2021 • Willkommen, WASTED!

Nachdem das WASD-Magazin eingestellt worden ist, steht gleich der digitale Nachfolger bereit. Unter dem Titel WASTED betritt ein neues Medium die Bühne der Games-Publikationen.

Next Level Festival 2021 • Demokratie und Gesellschaft

Nach einem Jahr Zwangspause kehrte das Next Level Festival zurück in die Hallen der Zeche Zollverein in Essen. In mehreren Hallen wurden Spiele als Teil der digitalen Kultur präsentiert.

Fwd: 11/2021 • Die Relikte der Kindheit

Manche Videospiele haben eine enge Zielgruppe, andere sind ein Spaß für die ganze Familie. Auch Jahre später sind sie für nostalgische Momente bei den nun erwachsenen Kindern verantwortlich.

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