Total Immersion Racing • Echter Rennspaß dank echter Gefühle?

Computergegnern, die sich exakt wie echte Rennfahrer verhalten? Ärger, Wut und Zorn empfinden und ihr Fahrverhalten entsprechend anpassen? Klingt vielversprechend.

Mirror’s Edge • Auf dem Rand des Spiegels

DICE mischt klassische Bestandteile aus 250 g Shooter, 450 g Adventure und 120 ml Platformer, und gibt noch 7 EL neue Bewegungsform, Geschmacksrichtung Parcours, dazu. Wohl bekomms!

Forza Motorsport 6: Apex • Free-to-P(l)ay?

Gibt es überhaupt noch Free-to-Play-Spiele, die man ohne den Einsatz von Echtgeld ernsthaft spielen kann? Ein Blick in die abgespeckte Version von Forza Motorsport 6.

Dinge, die F1 2017 besser machen muss

Nach inzwischen 386 Spielstunden in F1 2016 kann ich schlecht behaupten, dass ich an dem Spiel keinen Gefallen gefunden hätte. Aber es gibt immer etwas zu tun. Ein Wunschzettel.

Thimbleweed Park • Wenn eine Leiche das kleinste Problem ist

Mittels Crowdfunding haben Ron Gilbert und Gary Winnick ein neues Point-and-Click-Adventure im Stil von Maniac Mansion entwickelt. Kommt es an die LucasArts-Titel heran?

BioShock: Remastered • Moral unter dem Meeresspiegel

Das Warten auf die Remastered-Version von BioShock hat ein Ende. Doch wie spielt sich das Action-Adventure unter Wasser? Dabei geht es nicht nur um das Leben der goldenen Vergangenheit.

Game Royale 2 • Zweites Deutsches Late-Night-Adventure

Die Bild- und Tonfabrik aus Köln-Ehrenfeld kann mehr als nur Fernsehen. Neben dem Neo Magazin Royale gibt es hier auch ein passendes auch ein Point-and-Click-Adventure zu der Late-Night-Show.

Gamescom 2016 • Ein Erfahrungsbericht

Alle Jahre wieder ist die Gamescom, die weltweit größte Spielemesse für Konsumenten, in der Kölnmesse direkt am Rhein. Lange Schlagen und dichtes Gedränge – und nebenbei Spiele.

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